¿Los juegos son de subproceso único o multiproceso? Preguntado por: Carmela Champlin
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La mayoría de los juegos son de un solo subproceso. Los juegos utilizan principalmente de 1 a 3 núcleos como máximo, con algunas excepciones, como BF4, donde tiene optimización multinúcleo.
¿Los juegos son multihilo?
Formas de utilizar subprocesos múltiples en motores de juegos.
La primera y más clásica manera de ejecutar varios subprocesos en un motor de juego es crear varios subprocesos y dejar que cada uno de ellos realice su propia tarea. … Unreal Engine 4 tiene un subproceso de juego y un subproceso de renderizado como el subproceso principal y luego algunos otros para cosas como ayudantes, audio o carga.
¿Los juegos son de subproceso único o multiproceso?
En general, los juegos son intensivos en un solo subproceso en el lado de la CPU, y todo el trabajo paralelo se descarga en la GPU. Esto es realmente más una estación de trabajo o una CPU de servidor que una CPU para juegos.
¿El rendimiento de un solo subproceso es mejor para los juegos?
El rendimiento de un solo núcleo sigue siendo más importante que el rendimiento de varios núcleos para los juegos. Sin embargo, dado que la mayoría de los juegos en estos días eventualmente usarán múltiples núcleos de CPU, no se debe descuidar la cantidad de núcleos. … Las mejores selecciones de CPU para la mayoría de las versiones de gama media son Intel Core i5-9600K o AMD Ryzen 5 3600X.
¿Los juegos usan uno o varios núcleos?
Esto se debe al hecho de que la mayoría de los juegos solo usan un núcleo para ejecutarse, e incluso si usan múltiples núcleos, no usan todo su potencial porque simplemente dividen la carga de trabajo entre los núcleos en lugar de usar computación paralela.
Núcleos de CPU frente a subprocesos explicados
45 preguntas relacionadas encontradas
¿Son suficientes 6 núcleos y 12 subprocesos para jugar?
Con solo 6 núcleos, cada uno más poderoso que los 12 subprocesos solos, obtendrá mejores resultados en la mayoría de los juegos actuales (no mucho) ya que los desarrolladores no parecen optimizar el rendimiento muy bien cuando usan subprocesos, pero el procesador podrá durar más y rendir mejor en juegos futuros.
¿16 subprocesos son buenos para jugar?
El rendimiento de un solo subproceso sigue siendo un factor importante, y el desarrollo de juegos también lleva años. … Sus chips personalizados de 8 núcleos y 16 hilos deberían ayudar con la personalización, pero en general, las consolas están diseñadas para durar mucho más que una PC para juegos típica.
¿Qué significa 4 núcleos 8 hilos?
En mi experiencia, 4 núcleos significa que puedes hacer 4 cosas a la vez con impunidad. 8 subprocesos solo significa que dos subprocesos comparten un núcleo (suponiendo que estén distribuidos uniformemente). Entonces, si su código no tiene paralelismo incorporado, es posible que no vea una mejora en la velocidad con respecto a los hilos == núcleos.
¿Son suficientes 2 núcleos para jugar?
Respuesta: Dada su tendencia a limitar severamente el rendimiento de las tarjetas gráficas más potentes, los procesadores de doble núcleo no son excelentes para jugar en 2021. Sin embargo, a menos que tenga un presupuesto extremadamente ajustado, es mejor ahorrar algo de dinero extra y obtén uno Tienes un procesador Intel Core i5 o AMD Ryzen 3.
¿Por qué los juegos no usan más núcleos?
Los juegos modernos no aprovechan las arquitecturas multinúcleo porque es difícil, si no imposible, paralelizar las tareas de juego típicas basadas en CPU. Todo depende de que algo se calcule de antemano, y hay muy pocas tareas que requieran una gran cantidad de tiempo de computación que sean fáciles de enhebrar.
¿Los juegos modernos usan subprocesos múltiples?
La respuesta corta es sí para los juegos modernos. La mayoría usa uno o dos hilos adicionales para operaciones específicas.
¿Qué juegos usan más núcleos?
Los juegos con mayor uso de CPU en 2020
¿Los juegos solo usan 1 núcleo?
Es un error pensar que los juegos no usan más de un núcleo, pero es cierto que muchos juegos no están optimizados para manejar múltiples núcleos (especialmente más de 4 subprocesos) y distribuir la carga de trabajo de manera uniforme entre varios núcleos.
¿Es bueno el multihilo?
Los subprocesos múltiples no son una buena idea cuando necesita garantizar una sincronización física precisa (como en su ejemplo). Otras desventajas son el intenso intercambio de datos entre hilos. Diría que los subprocesos múltiples están bien para tareas verdaderamente paralelas si no le importa mucho su velocidad/prioridad/tiempo relativo.
¿Fortnite es compatible con subprocesos múltiples?
La representación multiproceso es una configuración que puede activar o desactivar en Fortnite. La representación multiproceso divide el trabajo de dibujo en varios subprocesos y puede mejorar el rendimiento en CPU de varios núcleos. … Puede averiguar cuántos núcleos tiene su CPU yendo al Administrador de tareas y seleccionando la pestaña Rendimiento.
¿Es bueno el multihilo?
Multithreading también conduce a una minimización y un uso más eficiente de los recursos informáticos. La capacidad de respuesta de la aplicación mejora porque las solicitudes de un subproceso no bloquean las solicitudes de otros subprocesos. Además, los subprocesos múltiples consumen menos recursos que ejecutar varios procesos simultáneamente.
¿Son 2 núcleos mejores que 4 núcleos?
Como habrás adivinado por sus nombres, un procesador de doble núcleo tiene dos núcleos, mientras que un procesador de cuatro núcleos tiene cuatro. Tener múltiples núcleos le permite a su computadora ejecutar múltiples procesos al mismo tiempo. Sin embargo, más núcleos no siempre significan velocidades de procesamiento más rápidas.
¿Son 4 núcleos mejores que 6 núcleos?
Para los juegos, no hay mucha diferencia, y suponiendo núcleos iguales, un 4 núcleos es mejor que un 6 núcleos. En general, la mayoría de las aplicaciones usan de 1 a 5 subprocesos, por lo que el núcleo 6 es solo un poco mejor, lo que nuevamente trae a colación el argumento del costo.
¿Son 4 núcleos mejores que 2?
En general, para la informática de uso general, un procesador de cuatro núcleos funcionará más rápido que un procesador de dos núcleos. … Si usa muchos programas al mismo tiempo, cambie entre ellos con frecuencia y asígneles sus propias tareas, luego obtenga un procesador con más núcleos.
¿Qué significa 8 núcleos 16 hilos?
Todas las CPU tienen subprocesos, pero ¿qué significa eso exactamente? En pocas palabras, los subprocesos permiten que su CPU haga varias cosas a la vez. Cada núcleo de CPU puede tener dos subprocesos. Entonces, un procesador con dos núcleos tiene cuatro hilos. Un procesador con ocho núcleos tiene 16 subprocesos.
¿Es 4 núcleos 8 subprocesos mejor que 4 núcleos 4 subprocesos?
Si está utilizando aplicaciones de producción de subprocesos múltiples, 8 subprocesos es lo mejor. Sin embargo, si usa juegos, no tiene mucho sentido tener más de 4 subprocesos. La mayoría de los juegos solo pueden usar 2-3 subprocesos de manera efectiva. Para los juegos, el rendimiento de un solo subproceso es más importante.
¿Qué significa 4 núcleos y 4 hilos?
Más subprocesos le permiten manejar cosas más independientes al mismo tiempo (por ejemplo, ejecutar activamente dos programas), mientras que los núcleos le permiten ejecutar tareas intensivas (o tareas múltiples) simultáneamente. Por ejemplo, cuando se trata de codificación de video, 2C/2T y 2C/4T se comportan más o menos igual porque un subproceso de codificación de video puede maximizar la CPU.
¿Son suficientes 4 núcleos y 4 hilos?
Volviendo a su pregunta original, sí, 4 núcleos son *adecuados* para jugar en este momento. Puede obtener un mejor rendimiento en algunos títulos (y aparentemente en otros títulos en diferentes tarjetas) con una CPU de subprocesos múltiples más alta. Sin embargo, con una GPU lo suficientemente buena, 4 núcleos son suficientes. Esto es cierto para el 80% de las compilaciones de jugadores.
¿Son 8 subprocesos tan buenos como 8 núcleos?
honorable. Los hilos adicionales pueden ayudar pero no son necesarios. El punto óptimo para los juegos será de 6 a 8 núcleos en los próximos años. Si más subprocesos ayudarán depende de cómo el desarrollador del juego optimizará el juego en términos de escalado del procesador.
¿Es mejor tener más núcleos o más hilos?
Otras cosas, como la codificación de video de fondo, requieren más núcleos. Sin embargo, con estas opciones, el i7 8600k es mejor ya que los hilos tienen aproximadamente el 75% del rendimiento de un núcleo real. Con eso en mente, las matemáticas simples significan que el 8700K tiene 2.5 “núcleos” más (en cuanto a la velocidad).